本文围绕诺手(德莱厄斯)上分思路,强调把上路变成自己的主场,核心在于利用对线压制力抢等级、卡兵线,善用外圈Q回血换血,抓住对手失误打出血怒,六级后配合疾跑与闪现可强行单杀,建立优势后控线推塔、入侵野区,扩大地图影响,团战需注意进场时机,优先叠出血怒触发连斩收割,避免被风筝,只要对线稳、细节足,诺手完全能打穿上路并带动节奏。
提起LOL里的罗手,很多玩家第一反应就是诺克萨斯之手德莱厄斯,因为发音相近,“诺手”也常被写成“罗手”,但在上路玩家心里,这个英雄的分量一直不低:对线凶、滚雪球快、团战能收割。
诺手的核心是血怒,被动出血叠满五层后,不仅攻击力大幅提升,还能让大招造成真实伤害,所以玩LOL罗手,换血不是无脑打一套,而是想办法把被动层数打上去,一级学W,打近战可以A-W-A快速叠被动;学Q则更偏消耗和推线,Q外圈是诺手的灵魂技能,外圈命中伤害高、能回血,内圈则收益很低,对线时可以用E拉人后接Q,提高外圈命中率,也可以先A-W减速,再走位Q外圈。
对线期要分清哪些能打、哪些不能打,诺手怕灵活、能风筝的英雄,比如剑姬、奎因、凯南,打剑姬要留意她的W格挡,E不能随便交,骗掉W再打,打远程英雄要利用草丛和疾跑,别被白白消耗,诺手在六级的斩杀线很高,五层血怒接R,很多半血英雄都会直接被带走。
团战时,LOL罗手最大的问题是腿短,容易被控制或放风筝,所以召唤师技能一般带疾跑和闪现,不要第一个冲进人群,先配合队友打前排,慢慢叠血怒,一旦触发血怒,就进入诺手时间:Q外圈尽量刮到多人回血,R斩杀一个残血后还可以继续刷新,只要大招砍起来,团战局面很容易逆转。
装备和符文方面,征服者是主流选择,配合凯旋、韧性和坚毅不倒,装备优先做出挺进破坏者或黑切,增加机动性和破甲,再补出血手、死亡之舞、自然之力等生存装,鞋子看情况选护甲鞋或水银鞋。
最后说几个容易忽略的细节,一是E技能不要乱用,它不但是先手,也可以打断对方关键技能;二是Q空之后要适当后撤,诺手空Q的真空期很容易被反打;三是血怒触发前别太上头,触发后也要注意对方支援,不要追太深。
LOL罗手是一个看似简单、实则很吃细节的英雄,把外圈Q练准、把血怒节奏掌握好,无论是在对线还是团战,他都能成为让对手头疼的存在。

