本文围绕“比《英雄联盟》还好玩的游戏”这一话题展开,作者强调自己并非开玩笑,而是真心认为存在某些游戏在可玩性上超越LOL,文中既表达了个人对这类游戏的强烈认可,也引发了读者对“究竟哪些游戏能比LOL更出色”的好奇与探讨,摘要需抓住作者的核心态度,即对超越LOL的游戏体验给予高度评价,同时点明寻找和推荐这类游戏的主题。
你有没有过这样的时刻?
下班/放学回家,打开英雄联盟,排队五分钟,BP三分钟,进游戏被对面打野抓崩,队友开始打字互动:“你菜得像新来的电脑人。”你深吸一口气,点了投降,然后默默退掉客户端,躺在床上怀疑人生。
LOL当然好玩,否则不会火这么多年,但“好玩”这件事,就像吃饭——米其林三星再牛,天天吃也会腻,我们需要的不是更激烈的对抗,而是一点不一样的东西,今天我就来聊聊那些让我发出“卧槽,这比LOL还好玩”感叹的游戏。
第一款:《双人成行》——原来游戏可以这么治愈(或致郁)
如果你有对象、好朋友,或者一个愿意陪你发疯的室友,请一定试试《双人成行》,这游戏几乎是为“关系”而生的:你们扮演一对闹离婚的夫妻,被魔法缩小成玩偶,要在奇幻世界里闯关。
为什么说它比LOL好玩?因为LOL里你被队友坑了会血压飙升,而《双人成行》里你们被坑了会一起笑到肚子疼,每个关卡都是新玩法:开飞机、打地鼠、骑青蛙、控制时间和重力……你们不是在“对战”,而是在“合作冒险”,玩完之后,你们的关系要么更铁,要么当场绝交——但绝交也是笑着绝交的。
第二款:《塞尔达传说:旷野之息》——一个人也能玩出孤独的自由
LOL是竞技场,是与人斗其乐无穷;而《旷野之息》是荒原,是独自面对海拉鲁大陆的每一阵风,你从沉睡中醒来,不知道自己是谁,只有一个目标:打败灾厄盖侬,但你可以不急着去——你可以爬山、做饭、驯马、炸鱼、在雷雨天把金属武器扔向敌人引雷劈他。
那种“我想去哪就去哪”的自由感,是LOL给不了的,LOL里你要推塔,要守线,要按节奏来;而在海拉鲁,你可以因为追一只蝴蝶而迷失三小时,你说哪个更好玩?这就好问“咖啡和奶茶哪个更好喝”——看心情。
第三款:《Among Us》(太空狼人杀)——社交属性拉满的“内鬼”游戏
LOL也是社交游戏,但它的社交往往是“问候家人”,而《Among Us》的社交是真正的“尔虞我诈”:4到10个人在太空船里做任务,其中混着1-3个内鬼,内鬼要偷偷杀好人,好人们要通过开会议讨论找出内鬼。
好玩在哪?好玩在“一本正经地胡说八道”,你说“我亲眼看到红色在电箱那里杀了人”,其实你根本没看清,但你就是想带节奏,当你成功栽赃给一个无辜玩家,看着他被投票出局时,那种快感——别不好意思承认,真的很上头,而且一局只要几分钟,随时开黑,比LOL一局三四十分钟轻松多了。
第四款:《只狼:影逝二度》——让你体验“受苦”的极致快感
有人会说:LOL已经够难了,我为什么要去玩一个更难的?但《只狼》的难和LOL的难完全是两回事,LOL的难在于你无法完全掌控队友,而《只狼》的难在于你完全掌控自己——每一个动作,每一次格挡,每一次贪刀,都是你自己的选择。
当你被苇名弦一郎虐了三十次,终于在第五十次完美弹反、处决、看他一命呜呼时,那种成就感是LOL里拿五杀都比不了的,因为你知道,这个BOSS,是你一个人单杀的,没有打野来帮,没有队友给盾,只有你手里的那把刀。
最后想说
“比LOL还好玩”不是一个客观事实,而是一种主观感受,LOL依然伟大,它像青春里那个永远陪你熬夜的朋友,但世界上的游戏太多了,有开飞船的,有种田的,有吓唬人的,有让人哭的。
下次当你被LOL气到想砸键盘时,不妨试试上面这些游戏,你可能会发现:原来“好玩”可以是另一种模样——可以是合作的笑声,可以是无边的自由,可以是骗人的狡黠,也可以是一个人死磕到底的倔强。
而那时候,你大概会笑着说:“LOL挺好玩,但世界这么大,我想去别的游戏里逛逛。”

